Очень интересный видео ролик. Прекрасная музыка минимум слов, и основа - практика. Приятного просмотра и успехов в дальнейшем применении в игре Point Blank.
27 окт. 2011 г.
Еще одно видео обучение снайпера в Point Blank
Очень интересный видео ролик. Прекрасная музыка минимум слов, и основа - практика. Приятного просмотра и успехов в дальнейшем применении в игре Point Blank.
19 окт. 2011 г.
Самый болезненный способ играть в шутеры!!!
Какое «железо» лучше всего подходит для игры в шутеры? Мощный компьютер, большой экран, 3D-очки? Все это детский лепет по сравнению с устройством под названием SIMULATOR. Круглая комната, в центре которой расположено 5 проекторов, выдающих картинку на все 360 градусов (правда, в трейлере видно, что изображение показывается лишь перед игроком — вероятно, для экономии ресурсов компьютера). Динамики по периметру обеспечивают точное позиционирование звука. А что это на полу? Это аналог беговой дорожки, только по ней можно шагать в любом направлении.
Все это обеспечивает полное погружение в игру. Вам нужно целиться из автомата, идти или бежать в нужном направлении, приседать или вести огонь. Но самое главное начинается тогда, когда вы попадаете под обстрел. SIMULATOR до зубов вооружен пейнтбольными винтовками, так что виртуальная пуля, предназначенная вашему персонажу, превращается для игрока в реальный выстрел шариком с краской — а его попадание, поверьте, может быть очень болезненным. Похоже, что устройство даже определяет направление полета пули и делает выстрел с нужного ракурса — так что если вы прозевали снайпера сзади, то ждите пулю прямо в... э-э-э... спину.
На видео представлена краткая демонстрация работы SIMULATOR на примере шутера Battlefield 3. Полная версия будет показана в британском телешоу The Gadget Show, которое выйдет 24 октября, за день до релиза игры.
Все это обеспечивает полное погружение в игру. Вам нужно целиться из автомата, идти или бежать в нужном направлении, приседать или вести огонь. Но самое главное начинается тогда, когда вы попадаете под обстрел. SIMULATOR до зубов вооружен пейнтбольными винтовками, так что виртуальная пуля, предназначенная вашему персонажу, превращается для игрока в реальный выстрел шариком с краской — а его попадание, поверьте, может быть очень болезненным. Похоже, что устройство даже определяет направление полета пули и делает выстрел с нужного ракурса — так что если вы прозевали снайпера сзади, то ждите пулю прямо в... э-э-э... спину.
На видео представлена краткая демонстрация работы SIMULATOR на примере шутера Battlefield 3. Полная версия будет показана в британском телешоу The Gadget Show, которое выйдет 24 октября, за день до релиза игры.
15 окт. 2011 г.
Звания Point Blank. Краткое описание.
Здравствуйте, сегодня я хочу немного рассказать вам о званиях и их продвижении.
И так звания что же это такое?...Звание отражает развитие вашего персонажа, в том числе и его способности а точнее навыки или умения каму как нравится например такие как:
Скорострельность, скорость перезарядки оружия, скорость передвижения, точность первого выстрела и так далее.
Начнем по порядку. Существует три линии развития это -
Боец штурмовик, Бывалый, солдат инженер, и у каждой линии есть две ветви:
Боец штурмовик - снижение отдачи(штурмовик), скорость передвижения (диверсант)
.Бывалый - увеличения урона снайперского оружия(снайпер), уменьшения разброса(пулеметчик)
Солдат инженер - скорострельность(налетчик), дальность броска(инженер), увеличения точности первого выстрела(подрывник).
Таблица выглядит так:
Желательно сначала определится по какому направлению вы будете играть, развеваться и соответственно развивать своего персонажа. Выбор здесь не так уж и велик вот одни из направлений:
Штурмовик - что лучше открывать для данной категории. для штурмовика будут приемлемы такие развития как скорость передвижения, скорострельность ну и я думаю точность первого выстрела тоже позволит вам играть чуть по лучше.
Теперь рассмотрим снайперов - для них логично будет улучшать скорострельность, точность первого выстрела как и у штурмовика, но для снайпера есть еще одно увеличение это наибольший урон от снайперского оружия.
Каждый последующий слот улучшения открывается как только вы получаете требуемый ранг.
Но это еще не все! для того чтобы его взять и активировать одного ранга мало нужно еще получать медали, ленты и так далее для этого нужно выполнять миссии которые покупаются за набранные вами очки(ГП). В каждой купленной миссии десять карточек с заданиями которые вам необходимо выполнить для получение медалей. Есть опять же разнообразие миссии и за выполнение каждой выдается своя медаль это по вашему выбору что хотите то и получаете.
Вот вам такой пример того как это все выглядит.
Вообще я вам скажу, нет нечего сложного.
Удача вам в получении нового звание и прокачки вашего персонажа !!!
14 окт. 2011 г.
[ Супер кач ] Point Blank кач по 20 секунд.
[ Intro ]
И так здравствуй уважаемый, сегодня я расскажу о том, как можно качаться по 20 секунд.
Что это такое? это один из быстрых способов повысить свой опыт, а соответственно звание. Ты наверное видел как в карте "Лагерь в пустыне" бегают динозавры и мочат всех =) ?!. Да к тому же пользователи получают по 250 - 300 опыта за одно убийство, если есть купон на 200% - это уже 600 за голову. Теперь думаем, если мы убираем по три четыре игрока за раунд ( а это уже двойное, тройное убийство, мастер и т.д. то есть + надбавка ) это уже будет около 2000 опыта за игру по 20 сек. То есть за 40 секунд мы делаем себе в районе 2000 опыта. По моему прекрасно не так ли? Только вот вопрос состоит в том, как это сделать... Ниже я расписал все подробно, да еще и с картинками, как в комиксах. В общем поехали.
L115A1 by lnfantryMan Очень хороший видеогайд
Гляньте видео очень познавательно.
Видно что человек знает свое дело, ролик заставил задуматься.
Обновили Frost, или Point Blank без читеров
13 окт. 2011 г.
Тактика игры с ножом в Point Blank.
Добрый день дорогие читатели. Сегодня речь пойдет о тактике ведения ближнего боя в Point Blank. Зачем нам это? - ведь мы все крутые парни с хорошими штурмовиками и автоматами, для чего нам нож? И так... начнем по порядку.
GH5007 |
Орудие ближнего боя, часто используется не по своему прямому назначению
12 окт. 2011 г.
11 окт. 2011 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)